Bungie 的创意责任室团队(Bungie Creative Studios开云体育,BCS)如故与 PlayStation 责任室都备统一。
BCS 前高等总监 Bridget O’Neill 已被任命为 PlayStation 创意部门高等总监。她在新职位商将“为省略补助扫数 PlayStation 扩张职业游戏的创意团队奠定基础”。
此前,Bungie 与 7 月文告裁人时,还同期文告了将与其母公司互娱进行愈加久了的整合,其中 115 名职工被调往 PlayStation 责任。Bungie 和索尼还决议创建新的责任室来树立孵假名堂,但暂未公开更多音问。
O’Neill 暗示,创意勾通团队仍将赓续参与《气运2》和《马拉松》的开荒,但同期还将“与其他正在构建及时职业游戏的责任室共享教化”。她暗示:“通过 PlayStation 和 Bungie 的相助,当新游戏插足这个竞争特地利害的市集时,咱们将省略让它们的开荒先东谈主一步。”
本色上,索尼昨年的扩张职业型游戏决议出现了弘远波动,包括《猛火战车》和《临了生还者》在内至少两个 IP 的养殖名堂在开荒了一段技能后被取消。而由 Firewalk 开荒的《星鸣特攻》在推出后不到一个月就被下架,固然据称会设法再行推出,但现在仍气运未卜。
现在独一阐明仍在开荒的扩张职业名堂是 Guerrilla Games 的《地平线》IP 养殖作,可是现在干系的音问知之甚少,大多仍处于守密气象。据称它可能不是该 IP 中独一的多东谈主游戏作品。
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